VR市场潜力仍存教育或是1大突破口

机床2019年09月08日

  经历了三次热潮后,VR市场在2016年下半年开始呈现出疲态,颇有树倒猢狲散的既视感。但是VR市场前景依然存在,有数据预计2020年左右VR市场规模将到达918.2亿元,而教育或许会成为VR市场破冰的一个关键点。

  回顾VR发展历程,大致经历了三个阶段,也可以说是三次热潮。第一次是在二10世纪六十年代,VR技术原理确立,之后在210世纪九十年代,VR走向商业化但以失败告终,第三次热潮也就是近几年,我们看到全球范围内掀起了一阵VR商业化普及化的浪潮。

  不过,在经历了2015萌芽到2016年VR元年早期的飞速发展之后,2017年VR便遭受了资本寒冬。对于VR行业从业者们来说2017年着实不太好过,多家企业面临裁员、重组乃至堕入破产风波。

  其实,VR之所以一夜之间爆红,又在瞬息之间遇冷,其问题是一直存在的,只不过初期的火热发展掩盖了这些问题,突如其来的热潮让人忽视了其短板,但随着时间的推移,VR自身问题开始凸显,也就导致了现状的产生。

  就以2016年VR行业来说,当时VR概念股飙升,创业投资项目也不断出现,但从技术上来看,当时的VR行业还处于早期孵化阶段,国内市场中多数厂商没有核心技术,这是国产品牌的硬伤。

  在经过短期的过分炒作、过分包装之后,VR市场在2016年下半年开始呈现出疲态,同时资本在VR上迟迟没有获取预想的收益也纷纭出走,再加上全部行业的人才匮乏,VR一时间便冷却大半。

  不过,目前仍有不少企业并没有放弃VR,在不断找寻突破口,期待市场的苏醒。当然,这并不是盲目乐观,根据《2017中国VR产业投融资白皮书》显示,年,国内VR市场将进入快速发展期,预计到2020年左右,虚拟现实市场将进入相对成熟期,市场规模将到达918.2亿元。由此来看,VR市场未来的发展还是值得期待的,尤其是在2018年,或许是一个巨大的转折。

  至于从何突破,如何突破,业内人士也都在努力找寻答案。有观点表示,教育事业或许可以成为VR市场破冰的一个关键点。

  当前,教育事业备受重视,教育信息化也在稳步的开展与实行中,人工智能、大数据和虚拟现实等高新技术已经渗透到教育的各个环节,科技与教育的良机已现。

  另外,《教育信息化“十三五”规划》要求有条件的地区要积极探索信息技术在众创空间、跨学科学习(STEAM教育)、虚拟现实教育、创客教育等新的教育模式中的应用。这对VR而言是一个重要机会。

  那么,VR技术能为教育带来什么呢?有研究报告显示,人们对听到的内容只能记住20%,对看到的能记住 0%,而对亲身经历或模拟的内容能记住90%,而VR技术提供的沉浸式教育模式,恰恰能让使用者更真切地感知,加深记忆,从而到达更好的教学效果。

  而从资本市场角度来看,VR教育也具有巨大的市场前景,足以吸引大量资本进入,推动行业发展。相干报告显示,到2020年,VR教育市场将达 亿美元;到2025年,这1市场规模将翻番达7亿美元。

  不过需要注意的是,VR并不能支撑全程教学,它只是在教育进程中的一项辅助手段,在带来惊喜的同时,也存在一些问题,比如,佩戴时间长会有眩晕感,优质内容匮乏,硬件本钱高等。因此,VR教育或许没那么快普及,但终究会来。

  文章链接:中国智能制造

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