暴走召唤师召唤师系统介绍战役系统介绍战役
暴走召唤师召唤师系统介绍 战役系统介绍 战役系统介绍
暴走召唤师游戏根据DOTA2的故事改编,天灾和近卫两大阵营的战争拓展到了卡牌这里,作为一个近卫和天灾都想要得到的英雄,卡尔到底该何去何从呢?
暴走召唤师召唤师系统介绍1.召唤师系统是本游戏最大特色,共有升级、镶嵌、装备、技能4项功能;2.升级:召唤师可以使用“秘法精华”进行强化升级,升级后将会为战场上的所有英雄提供加成;3.用于升级召唤师升级的“秘法精华”可在“深渊沼泽”中获得;4.给召唤师升级有成功率,召唤师等级越高,升级的成功率越低;5.玩家也可直接花费钻石购买升级保障,购买后,升级失败将不会掉级;6.镶嵌:游戏中您将获得的永恒余烬、寒冰结晶、环形闪电三种元素,将它们镶嵌后会增强对应的召唤师技能效果;7.用于给召唤师镶嵌的三种“元素结晶”可在“虚无之境”中获得;8.寒冰结晶增加智力技能属性;环形闪电增加敏捷技能属性;永恒余烬增加力量技能属性;9.每个元素结晶最高等级为10级,升级元素结晶需要分解多余的元素结晶产生奥术魔能为其充能;10.元素结晶等级越高,所提供个属性增益越高;11.玩家在战场中根据英雄的属性施放主动技能可以组合出不同的召唤师技能:
力力力:阳炎冲击=对敌方随机单体目标造成大量魔法伤害;敏敏敏:灵动迅捷=增加己方随机单体大量速度;智智智:急速冷却=对敌方随机单体目标造成魔法伤害,并眩晕;力力敏:混沌陨石=对敌方全体造成物理伤害和魔法伤害;力力智:熔炉精灵=对敌方随机两个目标造成魔法伤害,并烧伤;力敏敏:电磁脉冲=对敌方全体造成魔法伤害,并减少一定魔法值;力智智:寒智之墙=对敌方前排目标造成魔法伤害,并大幅降低速度;敏敏智:强袭飓风=对敌方随机列目标造成魔法伤害并眩晕;敏智智:幽灵漫步=增加己方随机单体目标闪避,降低敌方随机单体目标闪避;智敏力:超震声波=攻击敌方全体,造成物理伤害,沉默,并减速;
12.战斗中召唤师的元素替换以及切换技能没有任何限制,达成条件后立即切换;13.每次使用召唤技能后,将会有15秒的冷却时间,在冷却时间内,不可使用召唤技能(不影响元素更换以及技能切换;14.装备:召唤师装备会为战场中的英雄提供对应的战阵属性,属性效果可以通过升级、升阶召唤师装备来提升;15.召唤师装备的强化需要大量金币,给召唤师装备升阶需要各种不同是英雄装备,可在关卡获得;16.召唤师拥有六件装备,每件装备提供固定类型的属性加成;六件装备初始存在,不需要装备或者替换,仅可强化和进阶;17.装备的强化等级上限为玩家等级。
暴走召唤师战役系统介绍竞技场:1、玩家在第一次进入此系统时将会自动排位到最末位;2、排位较低的玩家挑战排位较高的玩家时,若胜利,则排名交换;若失败,则排名不变;3、排位较高的玩家挑战排位较低的玩家时,无论输赢排位都不发生变化;4、竞技场排行榜将在每天的21:00:00进行结算;5、系统根据每天结算时玩家在榜单中的排位,通过邮件向榜中的所有玩家发放一封附带奖励的邮件;6、奖励领取后自动进入背包。
灵魂试练:1、每次刷新3组敌人供玩家选择,获得胜利后可获得对应的英雄魂玉;2、敌人可以刷新,分为金币刷新可钻石刷新,钻石刷新有几率刷出英雄奖励;3、每天可免费挑战5次,次数可以购买;挑战失败不减次数。
鲜血竞技场:1、在鲜血竞技场中,玩家将面对有3个Boss和27个玩家的不间断挑战,每天可挑战1次;2、鲜血竞技场的挑战开始后,系统会自动记录进度信息,期间只要未使用结算功能玩家可随时退出该系统,再次进入后可继续战斗;3、每场战斗结束后,英雄的生命值和魔法值会保留,并延续至下一场战斗;4、两场战斗期间玩家可以随意调配上阵的英雄,已死亡英雄不可继续使用;5、当玩家无法继续战斗或完成所有战斗后,可使用结算功能领取奖励。
刀塔争霸:1、分为抵抗天灾和剿灭近卫两种战斗模式,每种战斗模式的开启时间和奖励物品不同;2、每种战斗模式所使用的英雄不同;抵抗天灾模式只能使用近卫英雄;剿灭近卫模式只能使用天灾英雄;3、每场战斗都分为4个难度,难度越高,获得的奖励越丰厚;4、每种模式的战斗每天可以挑战3次且次数不可购买;5、每周日两周模式都可以挑战且挑战次数单独计算。
远古巨兽:1、每一次挑战会刷新出3个不同难度的任务,玩家选择一个任务之后开始任务战斗,战斗结束可获得经验书奖励;2、完成每一个任务后,3个任务都会刷新,重新随机3个新的任务;3、任务共分3个难度,难度越高,获得的经验书越多;4、每完成一次任务会获得一个巨兽之灵,且不随难度的提升而增加,集齐一定数量可用来兑换稀有英雄和物品;5、每天10次机会,次数不可购买。
深渊沼泽:1、深渊沼泽只在每天的20点至24点开启,在开启时间能,玩家可以随时进入该系统进行战斗;2、深渊沼泽每天的战斗次数只有1次,战斗限时5分钟;3、不同强度的玩家将会面对不同的肉山大魔王,每个Boss都有自己的特有属性;4、系统会用每天的战斗数据将玩家进行排行,根据排行可领取不同的奖励;5、排行的规则将针对:击杀用时和伤害量两项数据进行排行;6、玩家将Boss成功击杀后可领取击杀奖励,奖励将直接发放到玩家的邮箱中;7、玩家对Boss造成的伤害将根据不同阶段发放奖励,伤害奖励可以叠加,在战斗完成后可手动领取,并一直保留至手动领取;8、每日排行的奖励将在系统结算时发放到玩家的邮箱中。
暴走召唤师战役系统介绍《暴走召唤师》是欢动科技2015年研发完成一款大型3D动作养成类手机网游,根据著名的人气端游刀塔2改编而成,游戏不仅采用卡牌的经典战斗方式,而且还原了刀塔2的英雄特点,形象展示,技能特性等,另外游戏中还加入了最具特色的召唤师系统,集升级镶嵌装备与一体,战斗成败不在仅仅局限与英雄,《暴走召唤师》等你来战!
游戏特色:英雄阵营种族类型该有的一个都不能少,40多个经典的英雄任你组建你想要的强大团队阵容,召唤师系统更是在战斗中起到了一击必杀的作用;多种经典PVP/PVE战斗系统,让战斗身临其境,尽情展现团队的协作;丰富的养成系统,帮助提升团队战斗力,当面对强大的敌人时更加游刃有余;原滋原味的场景让你感受到刀塔2的热血沸腾;
英雄系统:暴走召唤师目前共有40个英雄可供选择,分为近卫和天灾两大阵营,增加种族系统,每天种族都有自己的种族天赋,力敏智组合可为召唤师提供不同的强大技能,每个英雄拥有自己独立的装备技能属性专属及黄点,是英雄特性的体现,可以通过升级升阶升星来提升英雄战斗力
召唤师系统:游戏中的最具特色的系统,以上帝视角展现在游戏战斗中,给整个团队带来极具震撼视听效果及战力提升,可以通过升级增加召唤师的基础属性,镶嵌来增加不同的增益效果的提升,装备更是为上阵的英雄提供强力援助,更是拥有10强大个召唤师技能供你在战场中随意驱使
闯关系统:200个副本关卡,让你玩到欲罢不能,更有20个boss关卡期待你的挑战,没有做不到,只有你想不到;
战役系统:目前有7种各具特色的战役模块,不管是PVP还是PVE总有能满足你需要的那个,竞技场(个人实力一显高下),刀塔争霸(获得海量消耗品),灵魂试练(可以获得英雄及其碎片),远古巨兽(巨兽之灵大量经验书),鲜血竞技场(大量的金币及英雄宝箱等你来拿),深渊沼泽(世界BOSS击杀有大量个人奖励),虚无之境(获得召唤师养成资源);
其它系统:除上述以外,游戏里还配置了其它丰富的养成模块及活动系统,如召唤英雄的蔡坛,日常的任务成就,各类类型的商店,丰富精彩的活动等;
游戏采用采用触屏操作模式,画面精致逼真,音效给力,可玩性也无可挑剔,2015《暴走召唤师》等你来战!
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